Anis Star

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AnisPaper

Wallpapers vivos para KDE Plasma 6. El motor pesado corre en otro proceso; Plasma solo muestra el cuadro. El escritorio se mueve sin llevarse puesto a plasmashell.

KDE Plasma 6 Wayland Scene Engine Multi-monitor Linux
Anis Star
AnisPaper corriendo un wallpaper vivo en Plasma 6
AnisPaper en Plasma 6 — el frame llega por memoria compartida, no incrustado en el shell.

Por qué existe

Meter un motor de Wallpaper Engine dentro de plasmashell es pedirle al escritorio que sobreviva a shaders, video y Workshop rotos. AnisPaper parte el trabajo: UI nativa, daemon, renderers aislados, y un plugin mínimo llamado AnisPaper Frame.

No es Electron

La UI es Qt. El daemon es nativo. El scene engine es un hijo aparte.

Plasma no renderiza

AnisPaper Frame solo lee el SHM y lo pinta. Si el renderer cae, el shell sigue.

Experimental

Proyecto vivo. Scene y video son el camino real. Forks y reportes bienvenidos.

Probarlo

Linux, KDE Plasma 6, sesión Wayland. Release actual: v0.2.0. También se puede construir desde el repo.

git clone https://github.com/NixaXI/AnisPaper.git
cd AnisPaper
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$HOME/.local"
cmake --build build -j"$(nproc)"
cmake --install build
systemctl --user daemon-reload
systemctl --user enable --now anispaper.service